import pygame
import random

def LinienZeichnen():
    for i in range(zeilen):
        pygame.draw.line(screen, linienFarbe, (0, i * quadratLänge), (screenBreite, i * quadratLänge))
    for i in range(spalten):
        pygame.draw.line(screen, linienFarbe, (i * quadratLänge, 0), (i * quadratLänge, screenHöhe))


pygame.init()

quadratLänge = 30
spalten = 20
zeilen = 20

screenBreite = spalten * quadratLänge
screenHöhe = zeilen * quadratLänge

screen = pygame.display.set_mode((screenBreite,screenHöhe))
screenFarbe = (0, 0, 0)

gameOver = False

linienFarbe = (255, 255, 255)

while not gameOver:
    
    screen.fill(screenFarbe)
    LinienZeichnen()
    pygame.display.flip()
    
pygame.quit()